Campagne App promotion
CollegamentiConversioni in-appObiettivo per fase
Campagne App promotion
La tua app installata da persone che poi la usano davvero, con campagne Google collegate alle azioni che contano.
290 € per campagna 390 €
Prezzi di lancio, per gli ordini fino al 15 aprile 2027
PrenotaPrezzi finali. Non paghi niente adesso: dal carrello prenoti, ed è gratuito.
Si paga con bonifico, in tre rate: all'ordine, alla prima versione e alla consegna.
Cosa ricevi
- La campagna Google per la tua app attiva su ricerca, Google Play, YouTube, Discover e Display
- La misura delle azioni nell'app che valgono (registrazioni, acquisti, abbonamenti), non solo delle installazioni
- L'obiettivo giusto per la fase in cui sei
- Testi, e immagini e video verticali e orizzontali dai materiali che hai
- Una scheda con le azioni misurate, l'obiettivo, il budget e le regole per modificarlo
Come lo faccio
Una campagna per app non si giudica dalle installazioni, ma da chi poi usa l'app. Il lavoro è misurare gli eventi dentro l'app prima di spendere, scegliere l'obiettivo giusto per la fase e dare alla campagna un budget che le permetta di imparare.
- CollegamentiFirebase o uno strumento di attribuzione collegato a Google Ads, e per Android anche Google Play; lo fa il tuo sviluppatore con le mie istruzioni.Perché conta: Spendere prima che gli eventi siano misurati significa comprare installazioni senza sapere quanto valgono.
- Conversioni in-appImporto la prima apertura e poi gli eventi di valore: registrazione, acquisto, abbonamento.Perché conta: Senza eventi di valore la campagna resta per sempre sulle installazioni.
- Obiettivo per faseInstallazioni per raccogliere dati, poi azioni in-app quando ci sono abbastanza conversioni, poi valore.Perché conta: Restare sulle installazioni porta utenti che aprono l'app una volta e spariscono.
- MaterialiTitoli, descrizioni, immagini e video in tutti gli orientamenti, che Google combina su Ricerca, Play, YouTube e Display.Perché conta: Un solo orientamento chiude la campagna fuori da una parte degli spazi.
- BudgetBudget giornaliero di almeno 50 volte il costo per installazione obiettivo, o 10 volte il costo per azione.Perché conta: Con un budget piccolo rispetto all'obiettivo la campagna non impara.
- Lancio e ottimizzazioneApprendimento di 7-14 giorni, cambi di budget al massimo del 20% alla volta, lettura per coorti: le persone installate restano attive?Perché conta: Cambi di budget grandi e frequenti rimettono la campagna al punto di partenza.
Le tecniche che uso
- Firebase
- Google Analytics per le app: misura installazioni ed eventi e li passa a Google Ads. In alternativa uno strumento di attribuzione come AppsFlyer o Adjust.
- CPI target
- Il costo per installazione a cui punta la campagna nella prima fase.
- CPA target in-app
- Il costo per un'azione dentro l'app, come una registrazione o un acquisto. Si usa quando gli eventi sono abbastanza.
- ROAS target
- L'offerta sul valore generato dagli utenti, l'ultima fase, che richiede Firebase.
- Analisi per coorti
- Il confronto fra gruppi di utenti installati nello stesso periodo: quanti restano attivi e quanti pagano.
Cosa comprende il prezzo
Sempre: Le istruzioni per i collegamenti, l'importazione delle conversioni in-app, obiettivo e offerta per la fase, i testi, budget, località e lingue, il lancio e la lettura per coorti.
Fino a: Un'app su uno o due store, Android e iOS, fino a 5 titoli e 5 descrizioni, immagini e video che hai, un obiettivo per volta.
Se serve di più: L'integrazione tecnica la fa il tuo sviluppatore; i materiali per l'app sono il servizio Creatività per store / ads, la misurazione dell'app Tracking eventi in-app; la gestione mensile è Gestione budget e bidding. Il budget lo paghi tu a Google.
Non compreso: Il budget della pubblicità, pagato da te direttamente alla piattaforma. L'integrazione tecnica nell'app, che fa il tuo sviluppatore.
La modifica compresa: Ogni servizio comprende un giro di modifiche: guardiamo insieme la prima versione, mi scrivi in un elenco quello che non va e lo riadatto. Le modifiche in più, o le cose aggiunte dopo, si pagano a parte, con il costo scritto prima, nella lettera d'incarico.
Tempi: Dopo il lancio servono 7-14 giorni di apprendimento.
La call di presentazione: Una call di presentazione di 15 minuti per ordine: cosa misuro nell'app e quale numero guardare.
I controlli prima della consegna
- Firebase o lo strumento di attribuzione è collegato e registra le installazioni di prova.
- Gli eventi di valore sono importati come conversioni.
- L'obiettivo è coerente con la fase.
- Il budget giornaliero rispetta la regola delle 50 o 10 volte l'obiettivo.
- I materiali coprono tutti gli orientamenti.
- Gli annunci sono approvati.
Gli errori che evito
- Spendere prima che gli eventi siano misurati.
- Restare per sempre sull'obiettivo installazioni.
- Budget troppo piccolo rispetto all'obiettivo.
- Spingere installazioni su un'app che non trattiene gli utenti.
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